书城导航   首页 > 电脑书籍 > Maya/SoftImage/Rhino > Maya完全教程之四 杯中酒的材质
 
杯子的其它部分我们还会用到光线追踪,如果打开光线追踪的话IPR渲染器是不支持的,我们回到hypershade窗口,双击这个blinn材质

  然后我们在Refractive Index光线追踪这个选项,然后把Refractions折射打开, 把折射度改为1.333, 同时我们在看它的反射

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