通过本例你将学会以下技巧: 创建灯光 选取3D场景中的物体 简单控制灯光 下面开始介绍制作的过程: 1.首先使用3DMAX制作一个托架并命名为FRAME;然后添加一个橄榄球和篮球并命名为football和basketball 2.输出W3D并导入DIRECTOR 3.在DIRECTOR中右键点击舞台上的W3D文件,选择SCRIPT对其添加程序,如下图所示: