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通过本例你将学会以下技巧:

创建灯光

选取3D场景中的物体

简单控制灯光



下面开始介绍制作的过程:

1.首先使用3DMAX制作一个托架并命名为FRAME;然后添加一个橄榄球和篮球并命名为football和basketball

2.输出W3D并导入DIRECTOR

3.在DIRECTOR中右键点击舞台上的W3D文件,选择SCRIPT对其添加程序,如下图所示:


 

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