书城导航   首页 > 电脑书籍 > 3DMAX > 3DSmax制作你的狮子座
 
(7)为了拥有中空的眼睛部分,我们需要利用新曲线,勾出眼睛部分,然后再将多余面积去掉,基本工作与一般2D绘图软件相似,在此不再一一详述。

(8)当然,你亦可以在必要时才在完成了的3D模型加上另外的眼睛部分,不过为求原汁原味,当然要保持Extrude的感觉。

(9)增厚了图形的厚度,取决于你在Extrude工具内输入的厚度。

(10)加上动物皮毛的质感Texture后,整个狮子增厚图形已有不错的外观,但好像还缺少了甚么似的……

(11)是了,是了,还欠真正的Texture感觉呀!加上BumpMap,有关的动物皮毛质感便显然而见,在光线反光下,更有「过胶」的电脑图像味道。

(12)BumpMap的运用得宜,在于会否过分利用,如果BumpMap本身Resolution太小,使用BumpMap的3D模型「表皮」便会出现锯齿,故特别需要小心。

上一页 chinawx.COM
 
书艺文学网 www.shu1.com 版权所有