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1 电视机主体的建模

1) 在File菜单中点击New新建一个屏幕,在Front视图建立一个Box,按快捷键Shift+Ctrl+Z使模型在四个视口中最佳显示。重命名Box01为TVBody,具体参数设置如图1所示。


图1 Box的具体参数

2) 单击Modifiers标签栏,选择 钮,为Box加入一个Edit Mesh修改器。接着,在Selection卷展栏 中点击 钮,进入Box的Polygon修改层级,在这种状态下,能对多边形进行编辑。在Front视图中单击Box,选择一个面,如图2所示。


图2 选择Box的一个面

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