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22、在MODIFY命令面板中,为沙发再加入一个DISPLACEMENT APPROX(细分逼近)选项,单击命令面板下方的MEDIUM钮。这样我们就完成了沙发材质的制作。

23、在视图中沙发上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择UNHIDE ALL,将所有陷藏的物体显示出来。进入材质编辑器中,点击工具菜单栏上的SELECT BY NAME项,在弹出的窗口中选择所有的沙发,在材质编辑器对话框的工具栏上,点取ASSIGN MATERIAL TO SELECTION钮,将我们制作的沙发材质赋给所有的沙发。到此为止,我们的全部制作完成。
24、激活摄影机视图,在工具栏上单击QUICK RENDER钮,对摄影机视图进行渲染,渲染后的效果图如下所示。

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