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 7.在Surface Properties栏下,单击Auto Smooth按钮,得到如图6所示造型



图6

  8.下面我们来制作螺纹,在顶视图中创建一螺旋线Helix01,其参数如图7所示。


图7

  9.在前视图中创建一多边形NGon01,其参数如图8所示。


图8

  10.移动NGon01到图9所示的位置。


图9

  11.现在放样螺旋线Helix01,确认Helix01处于被选择状态,单击创建命令面板上的Geometry 按钮,选择Compound Objects选项,单击Loft按钮,激活放样命令面板下的Get Path按钮,在视图中单击NGon01完成放样,生成Loft01。

  12.设置Skin Parameters下的参数,Shape Steps=0,Path Steps=5,不选Banking,如图10所示。


图10

  13.单击修改命令面板Deformations下的Bevel按钮,在弹出的对话框中,在(95,0)处插入一节点,并调整最右端节点到(100,7.5),如图11所示。


图11

  14.确认bolt处于被选择状态,激活Boolean按钮,对Loft01进行Subtraction运算,生成如图12所示螺栓造型。


图12

  15.接下来我们制作螺母,在顶视图中创建一个圆柱体Cylinder01造型。参数如图13所示。


图13

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